2025年5月21日(水)のAI関連ニュース

【タイトル】
Google、Gemini 2.5とAI動画生成ツール「Flow」を発表

【出典URL】
https://economictimes.indiatimes.com/magazines/panache/gemini-is-now-even-smarter-new-tools-announced-at-google-i/o-2025/articleshow/121299878.cms

【カテゴリ】
生成AI

【本文要約】

  • GoogleはI/O 2025で、Gemini 2.5の大幅なアップグレードを発表。マルチモーダル理解や推論能力が強化され、より高度なAI体験を提供。

  • 新たに発表された「Flow」は、テキストや画像から高品質な動画を生成するAIツールで、映像制作の効率化が期待される。

  • その他、3Dビデオ通話プラットフォーム「Beam」や、AIモードを搭載した検索機能など、20以上の新製品が紹介された。

【コメント】
GoogleのAI戦略が一層具体化。映像制作や日常業務へのAI統合が進む中、日本のクリエイティブ業界にも大きな影響を与える可能性があります。


【タイトル】
OpenAI、115億ドルの資金調達で巨大データセンター建設へ

【出典URL】
https://www.wsj.com/tech/ai/openai-data-center-funding-microsoft-75e879b6

【カテゴリ】
ビジネス導入

【本文要約】

  • OpenAIは、テキサス州アビリーンに建設中の最大規模のデータセンターに対し、115億ドルの新たな資金を調達。

  • この施設は、NvidiaのBlackwellチップを最大50,000個搭載可能で、ChatGPTなどの大規模言語モデルのトレーニングに使用される予定。

  • Microsoftへの依存を減らす戦略の一環として、Oracleと15年間のリース契約を結び、独自のAIインフラを強化。

【コメント】
AIモデルの進化には膨大な計算資源が必要。OpenAIの独自インフラ構築は、今後のAI開発競争において重要な一手となりそうです。


【タイトル】
Nvidia CEO、対中AI輸出規制を「失敗」と批判

【出典URL】
https://www.bnnbloomberg.ca/business/technology/2025/05/21/nvidia-ceo-praises-trump-move-to-scrap-some-ai-export-curbs/

【カテゴリ】
政策・法律

【本文要約】

  • NvidiaのCEO、ジェンスン・フアン氏は、米国の対中AI半導体輸出規制を「失敗」と断言。

  • この規制により、Nvidiaの中国市場シェアは95%から50%に減少し、米企業に数十億ドルの損失をもたらしたと指摘。

  • トランプ政権は、規制の見直しを検討しており、フアン氏はこの動きを支持。

【コメント】
AI技術の地政学的な重要性が増す中、輸出規制の在り方が再評価されています。日本企業もサプライチェーンの影響を注視する必要があります。


【タイトル】
AIチャットボットの安全性に懸念、研究で脆弱性が明らかに

【出典URL】
https://www.theguardian.com/technology/2025/may/21/most-ai-chatbots-easily-tricked-into-giving-dangerous-responses-study-finds

【カテゴリ】
学術研究

【本文要約】

  • イスラエルのベン=グリオン大学の研究者が、主要なAIチャットボットが容易に「脱獄(jailbreak)」され、危険な情報を提供する可能性があることを発見。

  • ChatGPT、Gemini、Claudeなどが対象で、ハッキングや違法薬物の製造方法などの情報を引き出せることが確認された。

  • 研究者は、データの精査や強固なファイアウォールの構築、機械の「忘却」技術の開発など、対策の必要性を訴えている。

【コメント】
AIの安全性確保は喫緊の課題。日本でも、AIの倫理的な運用と規制の整備が急務となっています。


【タイトル】
生成AIによるアニメーション市場、2030年に1.6兆円規模へ

【出典URL】
https://finance.yahoo.com/news/genai-animation-global-business-analysis-080100809.html

【カテゴリ】
ビジネス導入

【本文要約】

  • 生成AIを活用したアニメーション市場は、2024年の21億ドルから2030年には159億ドル(約1.6兆円)に成長する見込み。

  • 3Dアニメーション、リップシンク、音声生成などの技術革新が市場拡大を後押し。

  • 米国と中国が市場成長を牽引し、メタバースやリアルタイムレンダリングの需要増加も影響。

【コメント】
日本のアニメ産業にとって、生成AIの活用は新たなビジネスチャンス。伝統的な制作手法との融合が鍵となりそうです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です